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== 《自由互联之死,主权领网之生:23世纪的信息体系》 == === 主权领网之下,壁垒孤岛之中 === 23世纪主权领网体系是信息网络的基本形态,网络空间视同一国赛博领土,进行主权专辖。 这带来了壁垒孤岛特征:各国网络体系间高度独立,边境设防,有限连接,跨国网络访问存在不小的障碍。 然而从历史上我们会发现,互联网建设之初有着超越国界自由互联的理想,但在现在,这似乎已经成为了一个非常遥远的概念。 === 谁杀死了自由互联 === 21世纪早期已经开始对互联网有所争议,认为只是美国霸权下基于利益单方面强加的自由。 美国内战加剧了这一担忧。虽然联合国并不及时地托管了国际互联网基础设施,但各大国和组织的不信任愈发高涨,纷纷给出替代方案。 (美东声称互联网基础设施是无政府阴谋,扬言加以攻击;而一些观点指责美西将互联网基础设施作为人质) 如果说这只是促使各国对互联网体系打上补丁的话,北极战争中的赛博大战则粉碎了寄希望于旧互联网的一切可能。网络战争涉及了从信息舆论战到物联设施攻击的广泛空间,而旧互联网模式提供了了最为便捷的攻击通道。 战争使大国意识到有要重塑网络体系,将网络空间同国家领土一样牢牢控制在自己手中,乃至有意的差异化方案构建壁垒。翡翠技术的引入,更使的各国网络从物理架构上就渐行渐远。 然而,很多小国依然依赖旧互联网的残余体系。共和国并没有像预料一般接过残余体系,而是向小国推广的定制网络主权给予了旧互联网体系最后一击。 共和国从未原因做出官方解释,成为了一个历史谜团。观点从践行和平共处,不称霸,到实行数字分裂,杜绝回过头来的美国或其他有野心的国家借此操控小国,以确保自身的安全。 到联合国重组为联合地球时,恢复旧互联网既无可能也无必要。“互联网的威斯特伐利亚体系”——主权领网的最终确立,已经成为了一种既成事实。 (维斯特伐利亚体系延生到了网络空间) === 新格局,向内而生 === 除了对外的国际连接方面,主权领网对内也给网络应用体系带来了深刻变革。国家行政控制深入网络,最显著和可见的的影响是虚实二元化和中间平台的消亡。 如果说跨国访问对一个人不一定有必要的话,虚实二元化则与日常密切相关。主网域被视为现实的延伸,实现与公民身份直接映射的前台实名,用于行政管理、金融交易,舆论监督等目的。主网域稳定、透明、可追溯,同时也与物联高度相关, 由元宇宙发展而来,多样化的第四世界,则容纳了虚拟身份与虚构世界背景,是文化娱乐、虚拟社交的主要空间。 而对于企业而言,主权领网下有实体才有话语权。那些21世纪初叱咤一时的零售、服务中介、信息聚合中间平台消失在了历史中。他们的生态位被上端硬件厂商的生态体系,和与网络深度融合的下端直接生产和服务商所瓜分。 以购物举例而言。华维智能的系统生态,个性化的AI模型推荐,“数字替身”进行选择。支付清算、数字身份认证服务则是国家主导管理的公共设施。 3D打印作坊网络,实现了“在线定制、本地生产”。经济价值回归到真正的创造者 (跨国企业是一种至高荣誉) === 边境与黑域 === 当然,在主权领网外,依然有灰色和黑色地带。一些建立了一些非法信道网络“黑域”。除了经常被宣传用于犯罪以外,更实际的是因为缺乏基础设施支持使用很不便利。 一些国家相对宽松或不完善的主权领网体系,则催生了一些相对缺乏监管的区域,在大国的主权领网间构成了一种中间地带,即“边境”,另一些访问有机可乘。例如NLJC或NLPC链。然而,利用边境也绝非完全自由,可用性依然取决于中间国家,而实际上目标国家也是睁一只眼闭一只眼。 边境与黑域的存在,恰恰反应了从反面印证了主权领网体系的稳固。一些诸如无政府主义者等势力将它们视为自由互联精神的延续挣扎,但却无法提供任何可行的替代方案。 === “国家利益高于一切” === 回顾从自由互联到主权领网,网络空间从未超出大国政治利益边界。开放互联终究实特定历史背景条件下的短暂童年,或许有人会怀念它,但大多数人不会。
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