方舟编书图书馆:超企利益1:巨构朋克与月面战争(桌游):修订间差异
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* 扩张你的影响力和势力范围,尝试称霸月球。外空条约?见鬼去吧! | * 扩张你的影响力和势力范围,尝试称霸月球。外空条约?见鬼去吧! | ||
* 合作、竞争,暗中诽谤与破坏,乃至直接使用武力…但万事别过火 | * 合作、竞争,暗中诽谤与破坏,乃至直接使用武力…但万事别过火 | ||
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* 22世纪政治格局,意外事件、你的选择和随机性,将推演巨构朋克时代的诸神黄昏 | * 22世纪政治格局,意外事件、你的选择和随机性,将推演巨构朋克时代的诸神黄昏 | ||
* 又或者,创造未曾设想的另类历史… | * 又或者,创造未曾设想的另类历史… | ||
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* 信任度:类似于生命值,代表市场和投资人对玩家超企月球项目的信任。通过建设巨构、扩张,甚至炒作概念或财务造假,向投资者证明超企的价值。一但信任度归0,超企遭受挤兑撤资,泡沫彻底破裂,玩家出局。而其它超企玩家可以借机兼并你的资产… | |||
* 战争倒计时:2120年代种种因素都加剧了大国间的矛盾,将历史引向了第一次超企战争和月面战争。玩家的风险动作将加剧紧张局势,从而加速倒计时。一但倒计时归0,战争将带来对月面和平发展的强制清算,所有玩家的游戏几乎都将结束——但也有例外。 | |||
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2025年9月30日 (二) 05:51的版本
超企利益1:巨构朋克与月面战争,又称“月饼计划”(月球画饼计划),是维度社基于22世纪月球巨构朋克时代为背景,设计的一款策略桌游。
概述
2120年代,月球开发达到高潮,一系列巨构奇观在月面上拔地而起,标志着各大国的优势地位和荣耀。此时超级企业也开始崭露头角,成为了各大国月球竞赛明争暗斗的代理人…
然而,做为月面开发超企的负责人,你知道巨构远没看上去那么光鲜亮丽,巨大的泡沫早已越过风险红线,而你的对手也清楚这一点,谁都不想成为旁氏骗局击鼓传花的接盘侠…
至少目前你逆转死局的唯一希望,是快速赢得月球巨构竞赛从而实现赢家通吃;当然你一心向死而生,月球或许也会为你打开一扇绝处逢生的道路…
主要特点
- 经营不同国家、不同风格的月面开发超企。
- 选择您的顾问和发展战略,从务实到魔怔?
- 建造宏伟的、有些现实中只停留在设计乃至概念上的巨构奇观
- 扩张你的影响力和势力范围,尝试称霸月球。外空条约?见鬼去吧!
- 合作、竞争,暗中诽谤与破坏,乃至直接使用武力…但万事别过火
- 阻止财务泡沫破裂,尝试推迟第一次超企战争和月面战争不可避免的爆发,直到达成你的目的…
- 22世纪政治格局,意外事件、你的选择和随机性,将推演巨构朋克时代的诸神黄昏
- 又或者,创造未曾设想的另类历史…
主要设定与概念
计量器
- 信任度:类似于生命值,代表市场和投资人对玩家超企月球项目的信任。通过建设巨构、扩张,甚至炒作概念或财务造假,向投资者证明超企的价值。一但信任度归0,超企遭受挤兑撤资,泡沫彻底破裂,玩家出局。而其它超企玩家可以借机兼并你的资产…
- 战争倒计时:2120年代种种因素都加剧了大国间的矛盾,将历史引向了第一次超企战争和月面战争。玩家的风险动作将加剧紧张局势,从而加速倒计时。一但倒计时归0,战争将带来对月面和平发展的强制清算,所有玩家的游戏几乎都将结束——但也有例外。
资源
- 政治点:代表政治力量
- 资源点:代表可支配的流动资金和物质资源
- 人力点:代表人力组织管理能力