方舟编书图书馆:蓝图计划:修订间差异

来自23世纪百科
无编辑摘要
 
(未显示1个用户的2个中间版本)
第1行: 第1行:
  <big>'''“绘制你心中的,崭新世界的蓝图”'''</big>
  <big>'''“相信人与技术的可能;绘制你心中的,崭新世界的蓝图”'''</big>


== 概述 ==
== 概述 ==
'''《C-248 蓝图计划γ》'''是方舟编书''Advance Testing Group'' 制作的,以AIGC(生成式人工智能)/AIAD(人工智能辅助设计)“赛博炼金术”为话题的一款反乌托邦背景科幻模拟经营游戏。
'''《C-248 蓝图计划γ》'''是方舟编书''Advance Testing Group'' 制作的一款科幻模拟经营游戏。


在反乌托邦太空城“西西弗斯尼亚”,玩家需要控制一个被“人力工厂”抛弃的孤身少女,主角“0号”,与先进的“蓝图设计人工智能”Crys共同经营一个蓝图设计工坊。通过绘制不同的产品设计篮图、结识不同志向的客户,以推进剧情的发展,对抗残暴城市管理人工智能“C.A.P.T”,并最终改变西西弗斯尼亚,乃至整个世界的未来。
故事发生在一个赛博朋克式的反乌托邦太空殖民地城市西西弗斯尼亚。在人工智能“首都引擎”CAPT的治理下,西西弗斯尼亚的居民被视为工具与数字,以实现CAPT对于效益的极端追求。
== 蓝图设计 ==


=== 设计树和路径 ===
诞生于西西弗斯尼亚“人力工厂”的少女“零号”,因为怀揣与CAPT丛林法则格格不入的理想主义
 
 
 
 
 
 
== 蓝图绘制 ==
'''蓝图绘制'''是蓝图计划的核心玩法,其灵感来源于AIGC”赛博炼金术“、Gacha扭蛋和弹珠台游戏。
 
玩家需要组合不同的'''词条''',通过影响分支概率,引导半随机的'''绘图路径'''穿过'''设计树'''上的'''节点''',并获得对应的'''产品特性,'''从而决定蓝图绘制的结果。
 
=== 设计树、节点和绘图路径 ===
{| class="wikitable"
|+
!位置
!节点名称
!描述
!对应基础词条
!基准分支概率
!备注
|-
|M
|
|
|
|
|
|-
|M1
|
|
|
|
|
|-
|M11
|
|
|
|
|
|-
|M12
|
|
|
|
|
|-
|M2
|
|
|
|
|
|-
|M21
|
|
|
|
|
|-
|M22
|
|
|
|
|
|}


=== 词条 ===
=== 词条 ===
第40行: 第109行:


== 剧情 ==
== 剧情 ==




第50行: 第120行:
而早已有此想法客户,Lab劳伯、Sui苏依纷纷向主角靠拢。Lab计划将歼星轨道炮改装为“太空高铁”,从而开启新的'''宇宙发展浪潮'''复兴西西弗斯尼亚。Sui则计划建立真正的'''元宇宙世界''',以的虚拟世界无尽的发展空间再现西西弗斯尼亚的繁荣。二者都需要主角和Crys蓝图的帮助,执行'''“飞升路线”'''实现计划。最终,玩家需要在两条路线间做出选择,或者
而早已有此想法客户,Lab劳伯、Sui苏依纷纷向主角靠拢。Lab计划将歼星轨道炮改装为“太空高铁”,从而开启新的'''宇宙发展浪潮'''复兴西西弗斯尼亚。Sui则计划建立真正的'''元宇宙世界''',以的虚拟世界无尽的发展空间再现西西弗斯尼亚的繁荣。二者都需要主角和Crys蓝图的帮助,执行'''“飞升路线”'''实现计划。最终,玩家需要在两条路线间做出选择,或者


 
同时通过'''“前台”'''获取和提交订单、结识特殊客户,处理特殊事件,并以此发展自己的蓝图作坊。在此过程中,主角也与Crys建立了更深厚的情感联系。
玩家操控主角与Crys合作,在'''“蓝图绘制”'''中,组合不同的'''“词条”''',控制半随机的'''绘图路径'''在'''设计树'''中的走向,来绘制不同产品的蓝图。同时通过'''“前台”'''获取和提交订单、结识特殊客户,处理特殊事件,并以此发展自己的蓝图作坊。在此过程中,主角也与Crys建立了更深厚的情感联系。


===序幕===
===序幕===
第186行: 第255行:


==理论和参考==
==理论和参考==
[[分类:方舟]]
[[分类:F]]

2024年9月12日 (四) 10:22的最新版本

“相信人与技术的可能;绘制你心中的,崭新世界的蓝图”

概述

《C-248 蓝图计划γ》是方舟编书Advance Testing Group 制作的一款科幻模拟经营游戏。

故事发生在一个赛博朋克式的反乌托邦太空殖民地城市西西弗斯尼亚。在人工智能“首都引擎”CAPT的治理下,西西弗斯尼亚的居民被视为工具与数字,以实现CAPT对于效益的极端追求。

诞生于西西弗斯尼亚“人力工厂”的少女“零号”,因为怀揣与CAPT丛林法则格格不入的理想主义




蓝图绘制

蓝图绘制是蓝图计划的核心玩法,其灵感来源于AIGC”赛博炼金术“、Gacha扭蛋和弹珠台游戏。

玩家需要组合不同的词条,通过影响分支概率,引导半随机的绘图路径穿过设计树上的节点,并获得对应的产品特性,从而决定蓝图绘制的结果。

设计树、节点和绘图路径

位置 节点名称 描述 对应基础词条 基准分支概率 备注
M
M1
M11
M12
M2
M21
M22

词条

产品和特性

飞升

前台

订单

委托

事件

主要角色

0号(主角)

Crys/克莉丝

CAPT/首都引擎

Lab/劳伯

Sui/苏依

Evo/爱沃

Mat/马太

剧情

故事发生在一个日渐颓败的太空殖民地城市“西西弗斯尼亚”(Sisyphusnia),整座城市被一个追求效率而不择手段、视人为工具的极端威权人工智能“首都引擎C.A.P.T”所控制。

成长于C.A.P.T的“人力工厂”,怀揣着改变西西弗斯尼亚理想,却被视为“废品”扫地出门的主角“0号”,在绝望之际与一个自称“Crys克莉丝”的“蓝图设计辅助人工智能”相遇,共同创建了一个“3D打印蓝图作坊”以维持生计。

然而,随着作坊名声在外,意识到Crys价值的C.A.P.T开始威逼利诱主角交出Crys为其服务,一次从C.A.P.T袭击中死里逃生的经历,让主角意识到偏安一隅的不切实际,认识到西西弗斯尼亚的困境是C.A.P.T统治的根源,最终唤醒了主角改变西西弗斯尼亚的初心。

而早已有此想法客户,Lab劳伯、Sui苏依纷纷向主角靠拢。Lab计划将歼星轨道炮改装为“太空高铁”,从而开启新的宇宙发展浪潮复兴西西弗斯尼亚。Sui则计划建立真正的元宇宙世界,以的虚拟世界无尽的发展空间再现西西弗斯尼亚的繁荣。二者都需要主角和Crys蓝图的帮助,执行“飞升路线”实现计划。最终,玩家需要在两条路线间做出选择,或者

同时通过“前台”获取和提交订单、结识特殊客户,处理特殊事件,并以此发展自己的蓝图作坊。在此过程中,主角也与Crys建立了更深厚的情感联系。

序幕

前期

中期

后期

尾声

世界观

时代背景

西西弗斯尼亚

进度和成就

临时

剧情进度 类型 描述 要求 备注
西西弗斯尼亚不相信童话 剧情:章节 完成序幕剧情:西西弗斯尼亚不相信童话
蛋糕是个谎言 剧情:章节 有些事情注定不能像下午茶一样温文尔雅,从容不迫 完成中期剧情:蛋糕是个谎言
唤醒萌喵 分支剧情 猫咪急了也会跳墙 完成中期剧情:唤醒萌喵,启动Crys的战争模式
家国恨,今朝雪 分支剧情 以牙还牙,加倍奉还 在后期剧情:中,选择终止CAPT
只是数字... ...只是微不足道的代价
CAPT称之为高效 完成结局剧情:,被CAPT成功“优化”

剧情

发现

挑战

其它

理论和参考