用户:Naive

来自23世纪百科
Naive讨论 | 贡献2025年10月2日 (四) 00:12的版本

《自由互联之死,主权领网之生:23世纪的信息体系》

主权领网之下,壁垒孤岛之中

23世纪主权领网体系是信息网络的基本形态,网络空间视同一国赛博领土,进行主权专辖。

这带来了壁垒孤岛特征:各国网络体系间高度独立,边境设防,有限连接,跨国网络访问存在不小的障碍。

然而从历史上我们会发现,互联网建设之初有着超越国界自由互联的理想,但在现在,这似乎已经成为了一个非常遥远的概念。

谁杀死了自由互联

21世纪早期已经开始对互联网有所争议,认为只是美国霸权下基于利益单方面强加的自由。

美国内战加剧了这一担忧。虽然联合国并不及时地托管了国际互联网基础设施,但各大国和组织的不信任愈发高涨,纷纷给出替代方案。

(美东声称互联网基础设施是无政府阴谋,扬言加以攻击;而一些观点指责美西将互联网基础设施作为人质)

如果说这只是促使各国对互联网体系打上补丁的话,北极战争中的赛博大战则粉碎了寄希望于旧互联网的一切可能。网络战争涉及了从信息舆论战到物联设施攻击的广泛空间,而旧互联网模式提供了了最为便捷的攻击通道。

战争使大国意识到有要重塑网络体系,将网络空间同国家领土一样牢牢控制在自己手中,乃至有意的差异化方案。翡翠技术的引入,更使的各国网络从物理架构上就渐行渐远。

然而,很多小国依然依赖旧互联网的残余体系。共和国并没有像预料一般接过残余体系,而是向小国推广的定制网络主权给予了旧互联网体系最后一击。

共和国从未原因做出官方解释,成为了一个历史谜团。

到联合国重组为联合地球时,恢复旧互联网既无可能也无必要。“互联网的威斯特伐利亚体系”——主权领网的最终确立,已经成为了一种既成事实。

(维斯特伐利亚体系延生到了网络空间)

新格局,向内而生

除了对外的国际连接方面,主权领网对内也给网络应用体系带来了深刻变革。国家行政控制深入网络,最显著和可见的的影响是虚实二元化和中间平台的消亡。

如果说跨国访问对一个人不一定有必要的话,虚实二元化则与日常密切相关。主网域被视为现实的延伸,实现与公民身份直接映射的前台实名,用于行政管理、金融交易,舆论监督等目的。主网域稳定、透明、可追溯,同时也与物联高度相关,

由元宇宙发展而来,多样化的第四世界则容纳了虚拟身份,是文化娱乐的空间。

而对于企业而言,主权领网下有实体才有话语权。那些21世纪初叱咤一时的零售、服务中介、信息聚合中间平台消失在了历史中。他们的生态位被上端硬件厂商的生态体系,和下端直接生产和服务商所瓜分。

以购物举例而言。

边境与黑域

当然,在主权领网外,依然有灰色和黑色地带。无政府主义者等势力建立了一些非法信道网络“黑域”,有些打着自由互联的旗号,事实上因为缺乏基础设施支持使用很不便利。

一些国家相对宽松或不完善的主权领网体系,则催生了一些相对缺乏监管的区域,在大国的主权领网间构成了一种中间地带,即“边境”,另一些访问有机可乘。例如NLJC或NLPC链。

“国家利益高于一切”

回顾从自由互联到主权领网,网络空间从未超出大国政治利益边界。开放互联终究实特定历史背景条件下的短暂童年,或许有人会怀念它,但大多数人不会。