第二类猜测

来自23世纪百科
Zb23cwiki讨论 | 贡献2023年10月16日 (一) 15:05的版本 (创建页面,内容为“'''第二类猜测''',指23世纪世界观的设定者以及世界观里的虚拟人物均尚未知晓的内容,以猜想、猜测、理论等形式提出,以区别于'''第一类猜测'''。 == 设定理由 == '''第二类猜测'''大多涉及设定留白,即设定者认为此处不必设定或是不应设定的项目,但世界观里的虚拟角色依然有对这样的项目有了解的动机,故将相关的全部猜测设定为“'''第二类…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

第二类猜测,指23世纪世界观的设定者以及世界观里的虚拟人物均尚未知晓的内容,以猜想、猜测、理论等形式提出,以区别于第一类猜测

设定理由

第二类猜测大多涉及设定留白,即设定者认为此处不必设定或是不应设定的项目,但世界观里的虚拟角色依然有对这样的项目有了解的动机,故将相关的全部猜测设定为“第二类猜测”。

然而,部分第二类猜测事实上因为设定的漏洞而提出,这些情况往往是因为这些设定漏洞显著地影响了其他的设定或演绎。

第二类猜测分为临时第二类猜测和永久第二类猜测,前者可能会转化为第一类猜测、普通设定或者第三类猜测,后者不会转化,具体使用的时候不必细分。

案例

农夫蜜蜂理论,为23世纪设定者提出的一个第二类猜测,由于事实上对于翡翠文明的设定依然处于留白状态,并在短期内不会细化翡翠文明的设定,故这样的第二类猜测很可能长期保持其状态。

设定原则

请不要过多地提出第二类猜测,在提出之前请先考虑完善其他设定!

  • 如果吃书行为已经发生,请至少将矛盾设定中的其中一点作为第二类猜测第三类猜测处理,并修改相关的所有设定。
  • 如果想要提出一个存在于21世纪历史或者22世纪历史中的未解之谜,请斟酌其到底是第一类猜测还是第二类猜测
  • 原则上,顶层设计尽可能地不涉及猜测,即使涉及也一定需要限制在第一类猜测里,如果顶层设计涉及第二类猜测,相关条目将被直接否决。
  • 请不要过多地提出第二类猜测,在提出之前请先考虑完善其他设定!
  • 可以同时基于演绎或其他设定,提出数个互相矛盾的第二类猜测,这样有助于完善设定或者进行演绎。
  • 无论是演绎还是设定,第二类猜测均将作为猜测或者理论使用,结论不必按照第二类猜测所规定的进行。
  • 只要发生以下条件之一,第二类猜测将转化为第三类猜测(也可以称为被毙掉):
    • 设定、剧情或者第一类猜测推翻第二类猜测,即第二类猜测不能与以上三项相矛盾;
    • 违反23世纪世界观的主流;
    • 被设定者自己推翻。
  • 第二类猜测,当且仅当剧情中证实其真实性的时候转化为普通设定(因为同时世界观的设定者也同时知晓其真实性)。
  • 第二类猜测,当且仅当设定者确定其为真实的时候转化为第一类猜测

来源:李灌壹-0238