家居精灵

来自23世纪百科

家居精灵是一种智能家居的互动模块,主要表现为以家庭全息投影、ar/vr、平面投影和屏幕为媒介而产生的一个动画人物形象。和向导精灵不同,家居精灵不一定时刻在住所主人的身边逗留,也不会随主人离开住所。家居精灵是智能家居和用户互动的一种形式,旨在为用户提供最人性化的服务,让用户感受到一个温暖、贴心、栩栩如生的智能家居。Ⅲ级ai能够赋予其表现出最接近人类情感的能力,经过长时间的相处,会学习和感受到用户的生活爱好和性格情感,不仅能够优化对用户的服务水平,更能加深与用户间的情感。

发展历史

家居精灵的最早起源是21世纪初的智能音箱,当时的智能音箱已经具有了人机互动、家居控制和播放音乐的功能,用户可以直接通过语音来指示智能音箱来控制家庭电器,播放音乐,甚至网购和聊天,但是限于人工智能的不成熟,以及其他的机能限制,存在各种诸如反应延迟,执行错误,功能匮乏,人性化不足等缺点。

与此同时出现的还有虚拟人物,一种借助金字塔投影柜或透明投影幕投影出来的全息人物形象,主要在动漫爱好者群体活动和大型演出上以虚拟偶像的名义而活跃,一些公司试图将其小型化并作为一种家庭用虚拟人物,并且赋予一定的智能和养成要素,以及,作为动漫爱好者群体的个人伙伴。同样因为局限于技术的不成熟,虚拟人物并没有表现出足够的人性,和其接触时依然能感受到机器的冰冷。同时也因为价格昂贵,性价比低的原因,这种家庭用虚拟人物并没有广泛普及。

21世纪二十年代,智能音箱第一次和虚拟人物结合,形成了家居精灵的雏形,而且价格并没有比原来的分别独立的虚拟人物和智能音箱昂贵,甚至稍微便宜。除了人类以外,还出现了动物等非人形的卡通形象的虚拟人物。

21世纪中叶,空气投影开始完善,智能虚拟角色第一次脱离了金字塔投影柜,但依然需要在固定平台上才能维持投影。智能家居在这段时间里有了很大的发展,但和用户交互的智能机器人依然只能做到生硬而被动的互动。尽管在人物动作、表情和语言等方面做了相当大的优化,并新增了许多功能,诸如形象改变、成长培养、聊天互动等,试图在人性化方面给予用户最好的感受。

22世纪初,空气投影技术的发展,使得虚拟人物可以在较大范围内(在投影镜头范围内)的空间自由移动,原来的智能音箱,也就是和用户交互的终端缩小到仅一部21世纪手机的大小。由于虚拟人物在空间中移动时是一个扇动着翅膀的小人的形象,故得名家居精灵。当然,空气投影发展到这个程度时,意味着家居精灵不一定要以二十厘米高度以下的小人形象出现,也因此市面上开始出现等比头身的家居精灵

22世纪末到23世纪初,高级的ai使得家居精灵能够模拟出和人类十分接近的情感表现,和用户交互时不再被动和生硬,同时完全脱离了互动终端的家居精灵能够确保在家中随时跟随着用户,陪伴着用户。

功能

1、代表智能家居和用户交流互动,接收用户的指令,传递信息给智能家居执行。

2、和用户交流,陪伴用户,展现人性化的服务。

3、给用户提供日常服务,包括但不限于新闻、闹钟、备忘录、天气预报、健康咨询等。

4、用户可以按照个人需求自定义形象、性格、声音等。

使用注意

1、ai需要时间来学习和了解一切,所以务必原谅其工作初期的一些笨拙行为。

2、无视家居精灵与你的互动会影响到家居精灵的情绪和智能家居的工作效率。

3、与家居精灵的交流方式和对它的性格设定有关系,没有处理好和它的关系的话也会影响家居精灵的情绪和智能家居的工作效率。如果不愿意花时间挽回好感的话,可以重置性格和情感。

4、如果交流顺利,可能会让家居精灵表达出“爱”的情感,不过这也只是模拟出来的,并不是真实的独立意识。

其他

向导精灵是家居精灵的衍生物。

除了向导精灵,在办公室、广场、学校等多个场合都有类似的应用。

家居精灵只是智能家居的一种互动方式,除此之外也有普通的纯语音交互,文字投影交互等互动方式。

家居精灵不局限于一个飞行的小人形象。

家居精灵只是智能家居的一个附属功能,并不能完全等同于智能家居。